sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Pitfall


Pitfall foi criadopor David Crane para o Atari 2600. É um dos jogos mais vendidos para o Atari 2600 com mais de 4 milhões de cópias vendidas. David Crane é um programador que trabalhou para a Activision no início da década de 1980. Em uma entrevista para a revista Edge em novembro de 2003, David descreveu como, em 1979, ele desenvolveu a tecnologia para mostrar uma imagem mais realística de um homem correndo, e em 1982, como ele estava a procura de um jogo adequado para usá-lo.

"I sat down with a blank sheet of paper and drew a stick figure in the center. I said, “Okay, I have a little running man and let's put him on a path [two more lines drawn on the paper]. Where is the path? Let's put it in a jungle [draw some trees]. Why is he running [draw treasures to collect, enemies to avoid, etc.]?” And Pitfall! was born. This entire process took about ten minutes. About 1,000 hours of programming later, the game was complete."

Em Pitfall, o jogador deve mover seu personagem, conhecido como Pitfall Harry, através de uma floresta tipo labirinto em uma tentativa de recuperar 32 tesouros em um período de 20 minutos. Nesse tempo ele deve derrotar a densa floresta, com suas cobras, morcegos e insetos.

Muitos Remakes foram feitos e Pitfall ja tem versào até para Xbox.

Confira as diferentes versões:

Atari

Xbox

Jogue também!

No Total Connect Uploads, está disponível uma das versões de pitfall para jogar.
Divirta-se!

Pinhata

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